天气预报代码生成器_天气预报编辑器
1.Android核心技术与实例详解的目 录
2.重金寻求高人破解2013版加密Excel文档,密码有10几位而且不是单一字符?事后付钱
3.二维码的识别原理是什么?能(仿造)吗?
4.为什么我用二维码生成器,生成的二维码扫描不出来
5.二维码扫描 是什么意思
阶段一:Python开发基础
Python全栈开发与人工智能之Python开发基础知识学习内容包括:Python基础语法、数据类型、字符编码、文件操作、函数、装饰器、迭代器、内置方法、常用模块等。
阶段二:Python高级编程和数据库开发
Python全栈开发与人工智能之Python高级编程和数据库开发知识学习内容包括:面向对象开发、Socket网络编程、线程、进程、队列、IO多路模型、Mysql数据库开发等。
阶段三:前端开发
Python全栈开发与人工智能之前端开发知识学习内容包括:Html、CSS、JaScript开发、Jquery&bootstrap开发、前端框架VUE开发等。
阶段四:WEB框架开发
Python全栈开发与人工智能之WEB框架开发学习内容包括:Django框架基础、Django框架进阶、BBS+Blog实战项目开发、缓存和队列中间件、Flask框架学习、Tornado框架学习、Restful API等。
阶段五:爬虫开发
Python全栈开发与人工智能之爬虫开发学习内容包括:爬虫开发实战。
阶段六:全栈项目实战
Python全栈开发与人工智能之全栈项目实战学习内容包括:企业应用工具学习、CRM客户关系管理系统开发、路飞学城在线教育平台开发等。
阶段七:算法&设计模式
阶段八:数据分析
Python全栈开发与人工智能之数据分析学习内容包括:金融量化分析。
阶段九:机器学习、图像识别、NLP自然语言处理
Python全栈开发与人工智能之人工智能学习内容包括:机器学习、图形识别、人工智能玩具开发等。
阶段十:Linux系统&百万级并发架构解决方案
阶段十一:高并发语言GO开发
Python全栈开发与人工智能之高并发语言GO开发学习内容包括:GO语言基础、数据类型与文件IO操作、函数和面向对象、并发编程等。
Android核心技术与实例详解的目 录
这就是IOS和安卓系统的对比了。 首先,系统性能方面(不论配置),iphone的IOS比安卓的系统封闭,但是应用能力强大,如SIRI,虽然安卓也有,但是明显只能不如IOS,另一个是触控,IOS有自己专门的核心操作系统(the Core OS layer),Cocoa 触摸框架层(the Cocoa Touch layer)。 而安卓系统就没有那么专精了,只是电容触电操作,以及手势操作。但是安卓系统优点在于开放性,能接受海量的应用程序,包括一些个人自创程序软件,所以安卓的软件会比较丰富,而这点也正是IOS特点所缺少并且坚持的,只接受承认应用程序,并且非免费程序很多。其他就略过了。 配置上,我不敢说iphone第一,因为这是个人见解,具体参数就不写了,比之安卓手机,网上公认性还是偏于iphone,这点你可以自己查查看的。 但是iphone也有不如安卓的地方,系统的封闭性,还有就是性价比,安卓下可至700,上也可致5000,不像iphone只有那么4种,价格也不菲。所以iphone才有了高端机加奢华机,安卓的就和NOKIA的差不多,平民机也有,高端机也不缺,有自主选择权力。 所以总结一下双方,就是iphone系统好,配置高,但是系统闭性,不免费,适合炫耀以及真正有需要的人;安卓系统不若IOS强大,但是性价比和开放性,以及免费性,配置选择多,价格而定,平民机高端机皆有。 个人见解,希望对你有用
记得纳啊
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基 础 篇
第1章 Android开发起步 19
本章将要介绍的是Android开发起步的相关知识,首先对Android平台进行简单的介绍,其中包括Android的背景及其应用程序的框架。然后会向读者讲解如何搭建Android的开发环境、如何在Eclipse中创建一个项目,以及如何使用Android平台提供的工具调试和监控应用程序。
1.1 Android平台简介 19
1.1.1 Android背景介绍 19
1.1.2 Android平台架构 20
1.2 Android开发环境的搭建 22
1.2.1 相关软件的下载与安装 22
1.2.2 虚拟设备的创建和使用 25
1.2.3 创建“Hello Android” 27
1.2.4 Android应用程序的调试 28
1.3 小结 31
第2章 Android应用程序的构成 32
本章主要对Android的基本组件及Android应用程序的构成进行介绍,同时还将对Android应用程序的生命周期进行分析,主要目的是让读者了解Android应用程序的构成,掌握Android基本组件的特性及使用方法。
2.1 Android应用程序的解析 32
2.1.1 目录结构 32
2.1.2 的管理与使用 33
2.1.3 AndroidManifest.xml简介 36
2.1.4 应用程序的权限 37
2.2 Android基本组件的介绍 38
2.2.1 应用程序的生命周期 38
2.2.2 Activity简介 39
2.2.3 Service简介 41
2.2.4 BroadcastReceiver简介 44
2.2.5 ContentProvider简介 45
2.2.6 Intent和IntentFilter简介 46
2.3 小结 50
第3章 Android布局管理器 51
本章要介绍的内容为Android平台下的布局管理器。Android中的布局包括线性布局、表格布局、相对布局、帧布局和绝对布局。下面将分别对每个布局管理器进行详细的介绍。
3.1 控件类概述 51
3.1.1 View类简介 51
3.1.2 ViewGroup类简介 52
3.2 线性布局 52
3.2.1 LinearLayout类简介 52
3.2.2 线性布局案例 53
3.3 表格布局 55
3.3.1 TableLayout类简介 55
3.3.2 表格布局案例 56
3.4 相对布局 60
3.4.1 RelativeLayout类简介 60
3.4.2 相对布局案例 61
3.5 帧布局 63
3.5.1 FrameLayout类简介 63
3.5.2 帧布局案例 63
3.6 绝对布局 65
3.6.1 AbsoluteLayout类简介 65
3.6.2 绝对布局案例 66
3.7 小结 69
第4章 Android常用基本控件 70
本章将对进行用户界面开发时常用到的Android基本控件进行介绍,主要包括文本框、按钮、单选按钮和复选按钮、状态开关按钮和日期时间控件等。了解这些基本控件的工作方式有助于学习后面要介绍的Android中的高级控件。
4.1 文本控件的介绍 70
4.1.1 TextView类简介 70
4.1.2 EditText类简介 71
4.1.3 文本框使用案例 71
4.2 按钮控件 75
4.2.1 Button类简介 75
4.2.2 ImageButton类简介 77
4.2.3 9Patch简介 79
4.2.4 9Patch使用案例 80
4.3 状态开关按钮 81
4.3.1 ToggleButton类简介 81
4.3.2 开关按钮的使用 82
4.4 单选按钮与复选按钮 84
4.4.1 CheckBox和RadioButton类简介 84
4.4.2 单选按钮和复选按钮使用案例 84
4.5 控件 87
4.5.1 ImageView类简介 87
4.5.2 查看器 88
4.6 时钟控件 91
4.6.1 AnalogClock和DigitalClock类简介 91
4.6.2 时钟控件使用案例 91
4.7 日期与时间选择控件 92
4.7.1 DatePicker类简介 92
4.7.2 TimePicker类简介 93
4.7.3 日期时间控件使用案例 93
4.8 动画播放技术 95
4.8.1 帧动画简介 95
4.8.2 帧动画使用案例 96
4.8.3 补间动画简介 98
4.8.4 补间动画使用案例 99
4.9 小结 101
第5章 Android常用高级控件 102
上一章已经介绍了Android中的一些基本控件,本章将继续上一章的思路,对Android中常用的高级控件逐一进行介绍。
5.1 自动完成文本框 102
5.1.1 AutoCompleteTextView类简介 102
5.1.2 自动完成文本使用案例 102
5.2 滚动视图 104
5.2.1 ScrollView类简介 104
5.2.2 滚动视图使用案例 104
5.3 列表视图 105
5.3.1 ListView类简介 105
5.3.2 列表视图使用案例 105
5.4 网格视图 108
5.4.1 GridView类简介 108
5.4.2 网格视图使用案例 109
5.5 滑块与进度条 113
5.5.1 ProgressBar类简介 113
5.5.2 SeekBar类简介 113
5.5.3 滑块和进度条案例 113
5.6 星级滑块 115
5.6.1 RatingBar类简介 115
5.6.2 星级滑块使用案例 115
5.7 选项卡 117
5.7.1 TabHost类简介 117
5.7.2 选项卡使用案例 117
5.8 画廊控件 120
5.8.1 Gallery类简介 120
5.8.2 画廊控件使用案例 121
5.9 下拉列表控件 122
5.9.1 Spinner类简介 123
5.9.2 下拉列表使用案例 123
5.10 小结 126
第6章 菜单与对话框 127
在前面的章节中介绍了Android平台下开发用户界面时常用的基本控件与高级控件,但在实际开发中只运用这些控件是不够的。本章将介绍用户界面中菜单与对话框的开发,同时还会对Android平台下的Toast和Notification进行介绍。
6.1 菜单功能的开发 127
6.1.1 选项菜单和子菜单简介 127
6.1.2 选项菜单和子菜单使用案例 129
6.1.3 上下文菜单 134
6.2 对话框功能的开发 137
6.2.1 对话框简介 137
6.2.2 普通对话框 138
6.2.3 列表对话框 141
6.2.4 单选按钮对话框 143
6.2.5 复选框对话框 145
6.2.6 日期及时间选择对话框 147
6.2.7 进度对话框 151
6.3 消息提示 153
6.3.1 Toast的使用 153
6.3.2 Notification的使用 155
6.4 小结 158
第7章 Android处理模型 159
本章将对Android平台用户界面的各种响应进行详细介绍,以加深读者对Android平台的处理模型的理解,熟练掌握控件的各种处理方法。
Android平台的处理机制有两种,一种是基于回调机制的,一种是基于监听接口的,接下来会分别对其进行介绍。
7.1 基于回调机制的处理 159
7.1.1 onKeyDown方法简介 159
7.1.2 onKeyUp方法简介 161
7.1.3 onTouchEvent方法简介 162
7.1.4 onTrackBallEvent方法简介 164
7.1.5 onFocusChanged方法简介 165
7.2 基于监听接口的处理 167
7.2.1 Android的处理模型 167
7.2.2 OnClickListener接口简介 168
7.2.3 OnLongClickListener接口简介 170
7.2.4 OnFocusChangeListener接口简介 172
7.2.5 OnKeyListener接口简介 176
7.2.6 OnTouchListener接口简介 178
7.2.7 OnCreateContextMenuListener接口简介 180
7.3 Handler消息传递机制 181
7.3.1 Handler类简介 181
7.3.2 Handler使用案例 181
7.4 小结 184
高 级 篇
第8章 游戏与3D应用程序开发 185
Android平台下的应用开发,一般来说主要分为商业应用和游戏两种,在开发商业应用时主要会用到本书前面章节曾介绍过的控件和菜单对话框等知识,而开发游戏时就只能自己定义各种控件和界面了。本章将要介绍如何在Android平台下使用View和SurfaceView开发游戏,在本章的最后还将对Android平台下进行3D场景的开发进行简单的介绍。
8.1 自定义View的使用 185
8.1.1 MyView类的开发 185
8.1.2 MyThread类的开发 188
8.1.3 Activity部分代码的开发 189
8.2 SurfaceView的使用 190
8.2.1 GameView类的开发 191
8.2.2 BallGoThread类的开发 195
8.2.3 TimeThread类的开发 198
8.2.4 GameViewDrawThread类的开发 198
8.2.5 Sample_8_2类的开发 199
8.3 GLSurfaceView与3D 200
8.3.1 OpenGL ES简介 200
8.3.2 3D开发的基本知识 201
8.3.3 第一个3D图形示例 202
8.3.4 3D谷仓的开发 206
8.4 小结 212
第9章 消息广播与服务 213
本章将对Android的消息广播机制及服务组件进行详细介绍。在很多应用程序中,都会通过广播形式来发送和接收消息。当应用程序接收到消息后,一般启动一个Activity或者一个Service进行处理。本章将对之前介绍过的服务组件Service进行详细介绍,章末通过对一个单机版的音乐播放盒的介绍帮助读者掌握服务组件的使用方法。
9.1 BroadcastReceiver组件 213
9.1.1 BroadcastReceiver类简介 213
9.1.2 基于广播的案例 214
9.2 Service组件 216
9.2.1 Service类简介 217
9.2.2 基于服务的案例 217
9.3 单机版音乐盒的实现 220
9.4 小结 228
第10章 网络与数据处理 229
本章要介绍的内容是Android平台下进行网络编程及数据处理的相关知识,内容包括网络通信的几种方式(如使用Socket、URL、Socket等)、如何使用WebView浏览网页,以及文件的上传和下载。最后介绍访问手机存储卡的方法及如何在程序中使用SQLite数据库。
10.1 使用Socket进行通信 229
10.1.1 Socket服务端的开发 229
10.1.2 Socket客户端的开发 230
10.2 通过URL和HTTP请求获取网络 231
10.2.1 通过URL获取网络 232
10.2.2 通过HTTP请求网络 235
10.3 使用WebView进行网络开发 239
10.3.1 使用WebView浏览网页 239
10.3.2 使用WebView执行HTML代码 244
10.4 SQLite数据库 246
10.4.1 数据库的基本操作 246
10.4.2 个人通讯录的实现之文件的组织和开发 247
10.4.3 个人通讯录的实现之功能代码的开发 250
10.5 访问存储卡 255
10.5.1 获取存储卡容量 255
10.5.2 读取存储卡信息 257
10.6 小结 259
第11章 手机通信功能开发 260
本章将对Android手机通信功能的开发进行介绍,其中包括短信的收发及状态查询、电话的拨打与接听、来电的过滤和E-mail邮件的收发等,通过本章的学习,读者应该能够对Android平台手机通信功能有一定的了解。
11.1 短信控制 260
11.1.1 短信的发送 260
11.1.2 短消息提示 263
11.1.3 短消息 267
11.1.4 查询发送状态 271
11.2 电话控制 274
11.2.1 拨打电话 274
11.2.2 过滤电话 279
11.2.3 查询当前状态 279
11.3 E-mail相关功能开发 281
11.3.1 SMTP协议简介 281
11.3.2 发送E-mail 281
11.4 小结 282
第12章 手机特有Feature开发 283
本章将要介绍的是Android手机特有Feature的开发,主要包括响应系统设置更改、设置手机外观和其他的特性。同时还将介绍如何在程序中获取SIM卡和电池电量等信息,最后将以手机闹钟为例讲述如何自己开发特定功能的手机应用。
12.1 系统设置更改的 283
12.1.1 Configuration类简介 283
12.1.2 响应Configuration的变化 284
12.2 手机外观更改和提醒设置 286
12.2.1 手机壁纸的改变 286
12.2.2 手机振动的设置 290
12.2.3 音量调节 293
12.3 TelephonyManager的使用 296
12.3.1 TelephonyManager类简介 2
12.3.2 TelephonyManager的使用案例 2
12.4 手机电池电量 300
12.4.1 原理概述 300
12.4.2 电量提示案例 301
12.5 手机闹钟 302
12.5.1 AlarmManager简介 303
12.5.2 开发闹钟应用 303
12.6 小结 306
第13章 桌面组件与多媒体数据集 307
本章将介绍Android中桌面组件及多媒体相关程序的开发,其中包括桌面快捷方式、实时文件夹、桌面控件、声音及图像的集等。
13.1 桌面组件的介绍 307
13.2 桌面快捷方式 307
13.2.1 通过应用程序创建快捷方式 307
13.2.2 向Launcher添加快捷方式 310
13.3 实时文件夹 311
13.3.1 创建Activity 311
13.3.2 创建ContentProvider 312
13.4 桌面控件 313
13.4.1 桌面控件概述 313
13.4.2 开发简单的桌面控件 314
13.5 多媒体数据集 315
13.5.1 录音 316
13.5.2 图像集 319
13.6 小结 323
第14章 传感器应用的开发 324
Android系统的一大亮点之一就是对传感器的应用,利用传感器可以开发出很多新奇有趣的程序,小到水平仪、计步器,大到传感器游戏,本章将详细介绍各种传感器的原理及使用方法,并通过一个水平仪的开发向读者介绍传感器应用的开发方法,以及如何在模拟器中模拟各种传感器。
14.1 Android平台下传感器简介 324
14.1.1 加速度传感器Accelerometer 324
14.1.2 姿态传感器Orientation 329
14.1.3 磁场传感器Magnetic Field 332
14.1.4 温度传感器Temperature 333
14.1.5 光传感器Light 336
14.2 传感器应用案例 337
14.2.1 开发前的准备工作 337
14.2.2 自定义View的开发 337
14.2.3 开发主逻辑代码 339
14.2.4 运行与调试 342
14.3 小结 342
第15章 Google服务 343
本章将介绍如何在Android平台下开发基于Google服务的应用程序。Google提供了诸如GPS定位、Google Map、天气预报、网络相册和在线翻译等多种服务,将这些服务融合到应用程序中将会带来非常好的用户体验。
15.1 使用GPS获取位置 343
15.1.1 LocationManager及相关类简介 343
15.1.2 获取位置信息案例 344
15.2 Google Map的使用 347
15.2.1 获取Map API Key 347
15.2.2 创建模拟器 348
15.2.3 Google Map地图查询应用 349
15.2.4 Google Map导航应用 354
15.3 天气预报 360
15.3.1 使用SAX解析XML 360
15.3.2 使用Google API获取天气信息 360
15.4 口袋词典 364
15.4.1 Google Translate API简介 364
15.4.2 口袋词典的实现 365
15.5 Google街景 369
15.5.1 Android整合Google街景服务的原理 369
15.5.2 在程序中调用Google街景 369
15.6 小结 372
案 例 篇
第16章 Android游戏开发实践——快乐数独 373
益智类游戏是一种比较流行的游戏,其画面大都比较简单,很少有很复杂的游戏特效,但是通常用到人工智能的算法来控制游戏的难度。而算法的优化是开发该类游戏的难点。这类游戏主要包括类游戏和智力测试类游戏,例如、扫雷、五子棋、牌等。
数独就是益智游戏的一种,玩法简单但数字的排列方式千变万化,很多人认为数独是训练头脑的绝佳方式。本章通过讲解数独游戏在Android平台上的设计与实现,使读者了解此类游戏的开发过程,掌握实用的开发技巧,学会此类游戏的开发。
16.1 游戏的背景及功能概述 373
16.1.1 背景概述 373
16.1.2 功能简介 374
16.2 游戏的策划及准备工作 375
16.2.1 游戏的策划 375
16.2.2 Android平台下游戏的准备工作 375
16.3 游戏的架构 376
16.3.1 各类的简要介绍 376
16.3.2 游戏的框架简介 377
16.4 欢迎界面的设计与实现 378
16.4.1 主类KLSDActivity实现 378
16.4.2 欢迎界面WelcomeView类的实现 380
16.4.3 刷帧线程WelcomeViewDrawThread类的实现 383
16.4.4 动画生成线程WelcomeViewGoThread类的实现 384
16.5 “帮助”与“关于”界面的设计与实现 385
16.5.1 “帮助”界面HelpView类的实现 385
16.5.2 “关于”界面AboutView的实现 386
16.6 游戏界面的框架搭建 388
16.7 计时线程与数字键盘线程的开发 390
16.7.1 计时线程的开发 390
16.7.2 数字键盘线程的开发 391
16.8 数独生成器的开发 392
16.9 游戏界面逻辑方法的实现 394
16.9.1 初始化方法的完善 394
16.9.2 简单逻辑方法的完善 396
16.9.3 屏幕处理方法的完善 3
16.10 游戏界面绘画方法的完善 401
16.10.1 数字键盘的绘制方法drawKey ()的完善 401
16.10.2 绘画方法onDraw()的完善 402
16.11 游戏界面刷帧线程的实现 405
16.12 游戏的优化与改进 406
第17章 Android地图搜索应用——美食天下 407
第15章已经介绍了Google Map的简单使用,本章将通过之前介绍过的知识实现一个美食共享软件,其中包括服务端和手机端,希望通过本章的学习,读者能够掌握Android系统与Tomcat服务器的通信、Google地图的使用及各种控件的综合应用。
17.1 系统背景及功能概述 407
17.1.1 背景简介 407
17.1.2 功能概述 407
17.1.3 开发环境及目标平台 408
17.2 开发前的准备工作 409
17.2.1 数据库的设计 409
17.2.2 表的创建与记录插入 414
17.2.3 数据源的配置 415
17.3 Web端总体架构及功能预览 415
17.3.1 目录结构及系统框架 415
17.3.2 功能预览 416
17.4 Web端登录注册模块的实现 418
17.4.1 首页的搭建 418
17.4.2 用户注册功能的开发 424
17.4.3 用户登录功能的开发 428
17.4.4 用户注销功能的开发 431
17.5 Web端美食上传模块的实现 431
17.5.1 页面的搭建 431
17.5.2 上传组件FileUploadServlet的开发 435
17.5.3 DBUtil中相关方法的开发 437
17.6 Android端总体架构及功能预览 438
17.6.1 功能预览 439
17.6.2 总体架构 440
17.7 服务器的设计与实现 441
17.8 Android端登录界面的实现 443
17.8.1 开发前的准备工作 443
17.8.2 框架的搭建 445
17.8.3 监听方法的完善 448
17.8.4 记住密码功能的实现 449
17.8.5 服务器端的完善 450
17.9 Android端注册界面的实现 451
17.9.1 框架的搭建 451
17.9.2 监听方法的完善 453
17.9.3 服务器端的完善 455
17.10 Android端主界面MainActivity的实现 456
17.10.1 布局文件的开发 456
17.10.2 界面框架的搭建 457
17.10.3 初始化方法的完善 459
17.10.4 监听方法的完善 460
17.10.5 网络处理线程的实现 463
17.10.6 服务器端的完善 464
17.11 Android端地图界面的实现 468
17.11.1 布局文件的开发 468
17.11.2 地图界面的开发 469
17.12 美食信息界面的实现 472
17.13 系统的优化与改进 474
第18章 Android社交分享平台——口袋微博 475
本章将介绍社交分享平台——口袋微博的实现,该社交分享平台包括Web端和Android手机端两个部分。在介绍了整个系统的背景及功能架构之后,本书将对该系统在Web端和Android手机端的实现进行介绍。
18.1 系统背景及功能概述 475
18.1.1 背景简介 475
18.1.2 功能概述 475
18.1.3 开发环境和目标平台 476
18.2 开发前的准备工作 477
18.2.1 数据库设计 477
18.2.2 表的创建和测试数据的插入 482
18.2.3 数据源的配置 483
18.3 Web端功能预览及总体架构 484
18.3.1 Web端系统功能预览 484
18.3.2 系统目录结构 485
18.3.3 系统总架构 486
18.4 Web端主页的搭建 486
18.5 Web端登录注册模块的实现 488
18.5.1 用户登录功能的开发 488
18.5.2 用户注册功能的开发 491
18.5.3 用户注销功能的开发 494
18.6 查看和管理日志模块的实现 494
18.6.1 发布日志功能的开发 494
18.6.2 显示日志及评论功能的开发 496
18.6.3 编辑和删除日志功能的开发 498
18.7 查看和管理相册模块的实现 499
18.7.1 查看相册功能的开发 500
18.7.2 查看相册相片功能的实现 501
18.7.3 显示照片功能的实现 502
18.8 Android端功能预览及总体架构 503
18.8.1 Android端功能预览 503
18.8.2 Android端总架构 505
18.9 服务器的设计与实现 506
18.9.1 服务器的设计 506
18.9.2 服务器的实现 506
18.10 Android端的准备工作 509
18.10.1 的准备 509
18.10.2 XML文件的准备 510
18.11 登录注册模块的实现 511
18.11.1 登录模块的开发 511
18.11.2 记录账号密码功能的开发 516
18.11.3 服务器验证登录功能的实现 517
18.11.4 注册模块的开发 517
18.12 个人中心模块的实现 521
18.12.1 个人中心界面的开发 521
18.12.2 个人中心界面菜单功能的开发 523
18.13 快速发布模块的实现 524
18.13.1 发布日志和更新心情功能的实现 524
18.13.2 拍照上传界面的开发 527
18.13.3 UploadActivity通信功能的开发 530
18.14 查看联系人模块的实现 534
18.14.1 ContactsActivity界面的开发 534
18.14.2 ContactsActivity通信功能的开发 536
18.15 日志管理模块的实现 536
18.15.1 查看日志功能的开发 537
18.15.2 编辑日志功能的开发 539
18.16 相册管理模块的实现 539
18.16.1 相册查看和修改功能的实现 539
18.16.2 相片查看功能的实现 542
18.17 系统的优化与改进 544
二维码的识别原理是什么?能(仿造)吗?
://.piaodown/soft/79538.htm
Excel百宝箱可撤消版是大型Excel插件,用于强化Excel的功能,提升制表的速度。它包括财务工具、工具、重复值工具、文件处理工具、打印工具等等多种类型的工具集合,适用于各行业的办公文员。
相对于同类工具,本工具最大特点是执行与单元格相关的命令后可以撤消,避免操作失误时破坏单元格中的数据。
Excel百宝箱体积约5MB,当安装百宝箱后, 可在Excel中产生新的菜单或者功能区选项卡,单击即可调用相应的功能,且所有功能都通用于Excel 2002、2003、2007、2010和2013。
Excel百宝箱可撤消版相对于Excel百宝箱2012和9.0版有大量的改进,包括增加几十个新功能以及修改原来的功能,提升速度与修正存在的毛病....
2012年8月30日对宏查杀工具做了改进:添加了防范功能,即如果您的计算机没有中宏,那么百宝箱能让您的计算机自动防预,既使接收了同事发来的带毒文件也不会扩散,不致于感染其它文件。
2012年11月针对此Excel 2013作了改进,使Excel百宝箱限量版可以装在Excel 2013中使用了。
2013年4月再次升级,可以撤消命令。所有与单元格相关的功能皆可以撤消,从而避免执行失误时破坏数据,给您创造一个最佳体验。
不过Office2013用户需要安装VB 6.0,然后再装百宝箱才能使用百宝箱。装好Excel百宝箱后可以卸载VB 6.0软件。
庆祝10.1, 发个 Excel百宝箱可撤消版 2013 4月最新无限制破解版
═══════┤ Excel百宝箱功能介绍 ├═════════>
公农历查询:生成多功能日历,可以查询所有节日和公农历日期的对应关系
公转农历:将公历日期批量转换成农历,可选择是否显示天干地支
高级定位:多功能选择(查找)工具。可以选择大于某值或者小于某值或者在某范围之间的值,文本定位时支持通配符。还可以按格式查找与定位
背景着色:用指定的颜色对当前行、列突出显示,有利于查看数据,防止看错行。可以随心所欲地定义颜色,还可以自由调整颜色的深浅,也可以选择着色方式
环境设置:设置工作表界面视图,控制各项目的显示与隐藏状态
隐藏任意磁盘:将指定的盘符隐藏,保护隐私文件
按颜色汇总:按背景色对选区的数据分类合计
解除密码保护:瞬间删除工作表密码,适用于Excel 2002、2003、2007、2010
宏专杀:可杀三种宏,一键查杀
截取窗口对象:将选定的窗口或者对象转换成文件,可截Excel界面和其它任意界面
截取矩形对象:将选定的矩形区域转换成文件
截取任意区域:将选定的任意区域转换成文件
删除空单元格:删除选区的空单元格,后面的数据自动上升
转置选区:将选区行列调换
按列倒置:将选区的数据横向倒置
按列倒置:将选区的数据纵向倒置
字母大小写转换:将选区的单词在大写、小写和首字母大写之间转换
多语翻译:将选区进行英文、中文、日文、俄文、法语、德语之间地相互翻译,可以选择将翻译结果存放在原单元格、批注中还是放右边一列
汉字转拼音:将汉字批量转换成汉语拼音,可自定义是否显示声调,也可以自定义转换结果的存放位置
金额大小写转换:将数字金额在大写与小写之间转换
数字金额转英文大写:将数值形式的金额转换成英文大写
区域数据加密:对工作表选区的数据进行加密,转换成乱码,有密码才可以查看。
简体与繁体互换:将汉字在简体与繁体之间相互转换
将公式转换成值:将指定工作表中指定区域的公式转换成值,可以自由选择工作表和单元格范围
根据工资计算钞票:根据员工的工资计算需要多少张100元、50元......1元的钞票,可以批量计算。发现金工资的财务工作者必备
查询汇率:计算各种货币之间的当日汇率,支持100多种货币
隔行插入行:对工作表隔行插入行,或者隔列插入列,其中行数可以自定义
拆分工作簿:将指定工作簿的每个工作表拆分成单独的工作簿,新工作簿名称等于原工作表名称
工作表拆分:将当前工作表的数据按条件拆分成多个工作表,可以用任意列的数据做为拆分条件
合并工作簿:将指定文件夹中所有工作簿的工作表数据合并起来。有两种合并方式:将每个工作簿中的工作表合到当前工作簿是,表与表对应;将不同工作簿中同工作表的数据合并到同一工作表中。差异在于同名工作表的处理方式不同
批量取表:从指定文件夹的所有工作簿中逐个提取指定名称的工作表,合并到新工作簿中。可以提取所有工作簿的所有工作表,也可以单独取某个工作簿的某个工作表,还可以提取所有工作簿的相同名称的工作表(手工指定表名)。
文本与数值互换:将选区的数字瞬间转换成文本;将选区的文本型数字瞬间转换成数值
复选框工具:批量生成复选框(方框中打勾的工具),批量选定、取消复选框。且可以定义复框是否可以打印、与单元格链接等等
制作工资条:瞬间将工资明细表生成工资条,方便打印并裁剪。可以自己定义工资条头的行数
删除工资条:删除前一工具生成的工资条头,恢复明细表
号码校验与升级:校验号码的正确性,以及将15位号码升级为18位
建立分页小计:将每页数据建立小计和累计,且自动分页,小计和累计在每页最末处
删除分页小计:删除小计与累计,恢复明细表
合并到选区:将一个单元格的值合到一个区域中去,可以插入到原字符之前也可以插入到原字符之后
可还原的合并居中:合并数据时可以保留所有数据,可以随心所欲定义分隔符。还可以随时取消合并,还原所有数据
合并列中相同值:对一列中相同且相邻的数据区域进行合并居中
取消合并还原合并数据:对一列中合并后的单元格取消合并,且恢复合并前的所有数据
合并数据并复制:可以将一个区域的数据直接复制到单个单元格中
合并区域自动换行:可以让具有合并单元格的区域在自动换行与不换行之间自由切换
选择合并单元格:选择指定区域中的所有合并区域
让合并单元格合理分页:如果合并单元格已跨页,打印时会造成合并区域的值仅显示在一页中,另一页空白;或者两页各显示一部分,本工具用于调整合并单元格,使其字符同时显示在两页中
增强版跨越合并:对选区批量逐行合并,合并时保留所有数据
修正合并单元格:使已经合并的区域中的每个单元格都有数据,从而在公式引用单元格时不会产生空白
合并与合计:可以任意指定两列,对其中一列的数据合并同类项,而另一列对应的数值则求合计,合计结果存放在合并区域中
批量导入(精确匹配):将jpg、jpeg、png和bmp等格式的批量导入到工作表中。相对于以前的版本作了大大强化:可导入子文件夹中的、可让目录横向或者纵排列、可指定的横纵比例是否锁定、是设置是否随单元格大小调整而调整、可指定目录和之间的间隔距离、可设置名称是否显示完整路径、与导入到批注整合在一起)
批量导入(模糊匹配):选择包含名称的单元格后再执行本工具,可以糊模匹配的方式下批量导入。即选择“A”可以导入名为“BA”、“ACD”、“ABC”的
批量导入(自动排版):批量导入,且自动排版,可多行多列排版,可任意指定大小与路径,能自动记忆上次所选择的路径
保存为:将选区或者工作表中的导出成JPG文件或者PNG
批量导出:将当前表所有嵌入的导出到硬盘中成为JPG。
生成个性化批注:Excel本身只有方形批注,本工具可以生各种花样的变体批注,美观大方
清除图形对象(减肥):可以清除所有图形对象,实现工作簿减肥。可以定义图形对象的类型,也可以选择只清除当前工作表的图形对象还是整个工作簿的图形对象
转PDF:将BMP、JPG和PNG三种格式的文件转换成PDF文件。可以转换单个文件也可以批量转换。
插入GIF动画:将GIF动画插入工作表中并播放,自动获取大小,也可以手工定义动画的大小和位置
插入Flas:将Flas插入工作表中并播放,自动获取Flash大小,可以自定义Flash的大小和位置,Flas嵌入工作表中
提取Flas件:将嵌入Excel或者Word中的Flas件提取出来,保存为Swf文件
播放Flas件:不用专业的播放器,直接选择Flas即可播放,且具有自动透明播放功能
提取选区唯一值:将选择区域的数据,置于当前列中,忽略重复值
清除列中重复值:将选择中重复出现的数据删除(保留第一次出现的数据)
禁止重复值:可以指定某列不允许重复,指定后该列输入重复值时会自动提示
标示重复值:将重复出现的数据用不同颜色分别标示出来,不同重复值用不同颜色
删除空白单元格所在行:输入1则删除空白行(整行空白),输入2则删除空白单元格所在行
筛选唯一值:以选择区域左边一列为条件进行唯一值筛选,输入1则删除重复值所在行,输入2则隐藏重复值所在行
相同项与不同项:提取两列数据的共同项和不同项,也可以对两列数据的不同项或者相同项进行标示
100万级取重复与不重复值:对指定的列提取重复数据、只出现一次的数据和所有数据的唯一值。其中“只出现一次的数据”和“所有数据的唯一值”差异在于前者会忽略重复出现的数据
建文件目录:对指定文件夹中的文件建立目录,且生成链接,单击可以打开对应的文件。在目录中会将文件大小、创建时间和修改时间一并罗列出来
建工作表目录:对当前工作簿的所有工作表建立目录与编号,且生成链接,单击可以打开工作表
批量新建/复制工作表:批量新建或者复制工作表,可以瞬间建立/复制1到255个。还可以在新建或复制时全自动命名
工作表批量加解密:批量对工作表进行加密码、解除密码(只能批量解除自己设置的密码)。
破解工作表/簿密码及恢复:可以破解工作表密码和工作簿密码。在不知道密码的前提下找回密码。也可以破解后瞬间恢复加密状态
批量命名文件:对指定文件夹下所有文件进行重命名。可以限定文件类型或者对所有类型文件进行命名。可以在原文件名前或者后插入新名称,也可以替换原名称。
工作簿一键减肥:对工作簿减肥,不损坏数据的前提下,让工作簿容量减少,从而提升开启速度。
文件批量加密:对文件夹中所有的工作簿批量添加密码(打开文件时的密码)
文件批量解密:解除上一个工具所产生的所有密码
批量转换为2003格式:将xlsx或者xlsm格式的工作簿批量转换成为xls格式,避免Excel 2003用户无法开启文件
打印当前页:仅仅打印当前鼠标所单击的页面,忽略其它数据
双面打印:打印双面小册子专用
打印底端标题:将最后几行做为底端标题进行打印,弥补Excel只有顶端标题之不足
生成系统图标:VBA编程人员常用的工具。可以查询Excel内部图标的ID号
报表分栏打印:Word有分栏功能,本工具使Excel也具有同类功能。当数据列数太少浪费打印纸张时,可以用本工具分成多栏再打印
清除宏代码:清除当前工作簿中的所有宏代码,包括代码
获取内置命令ID:VBA编程人员常用的工具。可以查询Excel内部命令的ID号
修复Excel:当您的Excel某些功能无法使用时,或者无缘无故多出很多菜单、工具栏时,本工具可以瞬间恢复Excel到默认状态
破解VBA密码:将VBA编写的且有密码的程序进行破解,瞬间完成
错误代码查询:查询VBA错误ID号对应的原因及解决办法
VBA窗体帮助信息查询:窗体相关的VBA帮助查询,包括、方法、属性、对象、集合与控件
函数运算符符语法查询:VBA函数以及运算符相关的帮助查询
反向选择:选择当前区域中未选择的区域
保护公式:保护当前工作表所有公式,不让人看到公式本身,只能看到公式结果
生成斜线表头:Excel没有Word那样的斜线表头工具,本工具可以弥补此不足。包括单线、双线可选
百家姓与字母序列:运行后可以在单元格中进行百家姓与字母填充,提升录入速度
一键隐藏非使用区:对空白区域瞬间隐藏起来。可以选择作用对象是当前表还是所有工作表。恢复时也只要瞬间完成
复制粘贴可见区:复制与粘贴都跳过隐藏区域,仅对可见区生效
批注管理器:浏览批注、修改批注,以及对批注执行替换,包括精确匹配和模糊匹配
带格式复制:复制数据时可以将数据和格式信息一起复制过去,包括行高、列宽与填充色等等
随机数生成器:可以产生随机整数,可随意指定随机数的有效范围,也指定随机数是否重复
随机姓名生成器:将生成1到200个不重复的随机姓名,出题时很方便,通常配合“随机数生成器”一同使用
真正的四舍五入:将指定区域中的值执行四舍五入,可以自定义小数位数。和定义数字格式不同的是,这是修改值,而且定义数字格式是修改显示状态
图表条件格式:对图表的系列执行条件格式,可以设置2到3个条件,符合条件的系列值填充指定的颜色
修改文件时间:随心所欲修改文件的创建时间
清除IE上网密码:用于清除IE浏览器的密码,突破上网限制
天气预报:可查询任意省市的一周天气状态,包括温度、天气和风力等等信息
创建多版本打开方式:如果安装了多个版本的Office,本工具可助您任意选择Excel文件的打开方式。通过文件右键的“发送到”菜单执行
生成2003样式菜单:Excel 2007或者Excel 2010专用,可以产生2003样式的菜单来调用百宝箱(备用)
多区域复制:可以在选择多区域时进行复制
按颜色筛选:让Excel 2003也可以按背景色筛选数据,2007或者2010用户不需要使用
按颜色排序:让Excel 2003也可以按背景色排序数据,2007或者2010用户不需要使用
返回首页:配合建立工作表目录工具使用,可以在任何工作表中瞬间返回第一个工作表
工作簿标签:对当前打开的工作簿创建一个方便切换的标签,可通过Ctrl+Shift+T切换显示状态,可以单击菜单关闭工作簿,可通过右键批量保存或者关闭工作簿
怀旧菜单:在Excel 2007或者2010中显示2003样式的菜单,方便初学Excel 2007或2010的用户查找菜单
取文本:提取混合字符串中的文本
去文本:删除混合字符串中的文本
取字母:提取混合字符串中的字母
去字母:删除混合字符串中的字母
取数字:提取混合字符串中的数字
去数字:删除混合字符串中的数字
取带点数字:提取混合字符串中的带小数点数字
取表达式:提取混合字符串中的表达式
计算表达式:将表达式转换成值(包括从混合字符串中取出的表达式)可以跳过[]和中的字符。例如“4米*3.5米*3间[1楼8000/M2]+3米*3米2楼*4间”结果为78
<═════┤ 函数功能介绍 ├══════>
函数名称:sumifcol
函数功能与参数:按颜色进行条件求和。有三个区域引用参数,其中第三参数为可选参数。第一参数为参照区域,第二参数为颜色条件,第三参数为求和区域,即第一参数中颜色与第二参数相同,则将对应的第三参数的单元格进行求和。如果省略第三参数则对第一参数求和。
函数名称:AVER
函数功能与参数:评分函数。计算参数区域中去除最大值与最小值之再求平均,参数个数有255个(Excel2003中是1到30个)。
函数名称:hesum
函数功能与参数:左右合并再求和。将1/2类型的数字换算成1.5类型数据后再求和;若为12则按12计算,若为1/2则按1.5计算。
函数名称:NOWW
函数功能与参数:不改变的当前时间。不需要参数,输入的时间表示现在的时间,但不随时间改变而改变。
函数名称:Z
函数功能与参数:相关信息函数。第一参数为引用,第二参数输入“DQ”取返回地区,输入“XB”则返回性别,输入“SR”则返回生日。忽略第二参数则默认显示地区。
函数名称:批注
函数功能与参数:提取批注中的文字。只有一个参数,即单元格引用。
函数名称:合并
函数功能与参数:将区域字符合并。第一参数为分割符,第二参数为引用区域。可以用""表示不使用分割符。第三参数开始为引用区域,可以有1到254个区域(Excel2003中是1到29个)。也还可以直接用文本做参数。
函数名称:取数
函数功能与参数:分离数字与文本。第一参数为单元格;第二参数为可选参数,当为0或者省略时表示取出数字;为1时表示排除数字;为2时表示取出数字与运算符;为3则提取数字与运算符且计算结果。
函数名称:唯一值
函数功能与参数:返回不重复值。可以对1到253(Excel2003中是1到28个)个区域取唯一值;前三个为必选参数,其余为可选参数。第一参数为ROW时先行后列取值,为COLUMN时先列后行(不分大小写),第三参数开始为引用区域。
函数名称:消除空值
函数功能与参数:消除空值函数。可以选择多行多列,按先行后列之方式返回值.两个参数,一为区域一为序号。
函数名称:颜色求和
函数功能与参数:按背景颜色对区域值求和。第一参数为参照值,第二参数为求和区域,第三参数是TRUE时表示按背景色求和,第三参数为FALSE时表示按字体色求和。
函数名称:颜色计数
函数功能与参数:按背景颜色计算区域中同背景之数据个数。第一参数为参照值,第二参数为计数区域,第三参数是TRUE时表示按背景色计数,第三参数为FALSE时表示按字体色计数。
函数名称:Sheet
函数功能与参数:取工作表名。一个参数,输入工作表地址即返回工作表名,建立的工作表将带有链接功能。
函数名称:数字
函数功能与参数:与“大写”函数相反,将大写字符转换为阿拉伯数字。
函数名称:分割取数
函数功能与参数:按分割符取数。第一参数为单元格,第二参数表示取第N个,第三个参数表示分割符。
函数名称:共有项
函数功能与参数:返回两个区域共有项目。前两个参数为区域,第三参数为序号。
函数名称:不同项
函数功能与参数:返回第一区域中有而第二区域没有的项目。前两个参数是区域,第三参数为序号。
函数名称:公式
函数功能与参数:公式函数。提取单元格中的公式,只需要一个参数,单元格引用。
函数名称:计算
函数功能与参数:计算函数。计算单元格中的表达式,如单元格中为“456+2”,则计算其结果458。只需要一个参数,单元格引用。
函数名称:公式长度
函数功能与参数:计算单元格中公式的长度,一个参数即单元格引用。
函数名称:排名
函数功能与参数:中国式排名函数。即名次不间断,当两人并列第二名时,仍然存在第三名。有两个参数,第一参数为成绩区域,第二参数为待排名的成绩。参数不局限于区域引用。
函数名称:排序
函数功能与参数:按出现次数排序。对引用数据将出现次数多的字符串排列在第一位,然后依次降序排列所有数据。有两个参数,第一参数为数据区域引用,第二参数为名次,可使用ROW(a1)。
函数名称:替换
函数功能与参数:替换第N次出现的字符串的函数。第一参数为引用,第二参数为待替换字符串,第三参数为新字符串,第四参数用于指定替换第几次出现的字符,范围在1到256之间。
函数名称:重复
函数功能与参数:判断指定区域中是否有重复单元格的函数只有一个参数即为引用,结果为True时表示有重复,否则无重复。
函数名称:File
函数功能与参数:用于创建带链接的文件目录,有三个参数,包括路径、文件名、索引号
函数名称:PZ
函数功能与参数:保存历史记录,对指定区域中所有单元格的值进行监控,有修改则记录其值和修改时间(可用快捷键 Alt+Q使批注自动缩放)
函数名称:Look
函数功能与参数:强化版查询函数:类似于Vlookp函数的功能,但如果有多个值符合要求时,将返回所有值,且可以从左向右或者从右向左查,第一参数为查找值,第二参数为被查找的区域引用,第三参数是序号
函数名称:DaOrXiao
函数功能与参数:大小写金额相互转换函数:第一参数是引用单元格,第二参数表示返回大写还是返回小写,值为True或者忽略时表示返回大写,值为False时表示返回小写
安装方法
双击“setup.exe”,按提示操作即可
在开始菜单有删除百宝箱的快捷方式
╭════════┤ 安装不成功原因分析 ├══════════╮
║ 对于无法安装的朋友请注意以下5点: ║
║ 一:必须是完整版OFFICE,绿色版、精简版不支持COM加载宏 ║
║ 二:支持64位WIN 7和Win 8,但不支持64位OFFICE ║
║ 三:必须以管理员用户安装,其他用户无安装权限 ║
║ 四:如果是Win 7或WIN 8,需要从控制面板中关闭用户帐户控制 ║
║ 五:Excel 2013用户需要安装VB后再装百宝箱,最后再卸载VB ║
║ ║
╰══════════════════════════════╯
为什么我用二维码生成器,生成的二维码扫描不出来
二维条码/二维码是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的;在代码编制上巧妙地利用构成计算机内部逻辑基础的“0”、“1”比特流的概念。
使用若干个与二进制相对应的几何形体来表示文字数值信息,通过图象输入设备或光电扫描设备自动识读以实现信息自动处理:
它具有条码技术的一些共性:每种码制有其特定的字符集;每个字符占有一定的宽度;具有一定的校验功能等。同时还具有对不同行的信息自动识别功能、及处理图形旋转变化等特点。 二维条码/二维码能够在横向和纵向两个方位同时表达信息,因此能在很小的面积内表达大量的信息。
二维码生成器的制作需要一个二维码生成算法,或者一个二维码插件,然后用JAVA ,C#, VB等编程语言编写一个调用软件就可以做成二维码生成器了。
二维码可以伪造,一般的二维码没有防伪功能;个人就能从网上下载二维码自动生成器,制作二维码。甚至有些不法分子设计了带的二维码,窃取他人手机内的个人信息。专家建议手机用户,要有安全意识,不要轻易扫不明来源的可疑二维码。
扩展资料:
简单的说,二维码就是把你想表达的信息翻译成黑白两种小方块,然后填到这个大方块中。有点类似我们中学的答题卡,就是把我们的语言翻译成机器可识别的语言,说白了就是把数字、字母、汉字等信息通过特定的编码翻译成二进制0和1,一个0就是一个白色小方块,一个1就是一个黑色小方块。
当然这其中还有很多纠错码,如需要编码的码字数据有100个,并且想对其中的一半,也就是50个码字进行纠错,则计算方法如下。纠错需要相当于码字2倍的符号,因此在这种情况下的数量为50个×2=100码字。
因此,全部码字数量为200个,其中用作纠错的码字为50个,也就是说在这个二维码中,有25%的信息是用来纠错的,所以这也就解释了二维码即使缺了一点或者变皱了也一样能被识别。
有些朋友可能会问,为什么每个二维码上都会有三个黑色大方块呢?那就要涉及下面的内容:手机是如何识别二维码的。
由于不同颜色的物体,其反射的可见光的波长不同,白色物体能反射各种波长的可见光,黑色物体则吸收各种波长的可见光。
所以当摄像头扫描黑白相间的二维码上时,手机利用点运算的阈值理论将集到的图象变为二值图像,即对图像进行二值化处理,得到二值化图像后,对其进行膨胀运算,对膨胀后的图象进行边缘检测得到条码区域的轮廓。
参考资料:
二维码扫描 是什么意思
1、二维码颜色设计不合理
很多时候我们为了二维码的美观而设计出了一些不合理的整体颜色。对于所有的二维码扫描器来说,都是希望识别部分与背景颜色形成一定的色差,这样才能够更好的识别代码。
并且代码部分的颜色一定要深才好识别,因此如果你把代码颜色设置为白色的话,很可能会导致二维码不能够识别,这也是为何普通的二维码都是黑色的原因,就是为了方便二维码能够更好的识别。
2、二维码颜色要有足够的对比度
选择白色和黑色以外的背景颜色时,请确保有足够的对比度。选择彩色二维码会让您的二维码变得十分吸引眼球,但是前提是确保颜色有一定的对比度。如果您的颜色太多相似,则扫描器在光鲜稍弱的情况下就很难对二维码进行扫描。
3、模糊的二维码
您生成的二维码必须有足够的分辨率,以便该二维码在放大尺寸后还能保持清晰。如果分辨率不够的话,大尺寸的将会变得十分模糊。而一旦模糊就很可能扫描不出来了。
4、二维码太小
有时候二维码是因为太小而导致无法扫描出来。因为手机的质量有所差异,有些手机扫描功能很差,所以打印二维码的时候要考虑到这个因素,打印足够大的二维码,至少得有2x2厘米。并且在具体使用情况下要合理的选择二维码的尺寸。
5、不要在二维码中放入太多内容
在二维码中放入的内容越多,则会生成更多的像素。而当内容太多的时候,二维码就会变得密密麻麻,难以识别。
应答时间:2021-08-05,最新业务变化请以平安银行公布为准。
[平安银行我知道]想要知道更多?快来看“平安银行我知道”吧~
s://b.pingan.cn/paim/iknow/index.html
扫描的释义:通过电子束、无线电波等的左右移动在屏幕上显示出画面或图形;扫射,扫视。
在科技中代表的几种含义:在医学中,扫描是利用一束X射线,围绕着缓慢向前移动的病人不停旋转,以获得一系列不同切面的,绘制出人体内部的图像,它能帮助医生诊断病情。
在火车站、高铁站、飞机场等。扫描用一束光线围绕着人体进行扫描。在计算机中CT扫描代表X射线断层造影术的简称。
在医学中还有一种MRI扫描,是将病人至于一个强磁场中,使病人体内的质子全部转变成同一种类型。再用无限电脉冲来来回回撞击这些质子,通过一台扫描机接收发射出的无线电信号,并化为电子图像。
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